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Ajuda e guiasSVTSVT

Ajuda e guias

Encontre seu próximo passo: de começar com sua aliança a transformar seus dados em informação útil.

Usar DWS Stats

Guias encontrados: 12

Vídeo ou capturas, o mesmo resultado

Escolha como enviar as telas do jogo. Depois revise os dados e decida quando salvá-los no histórico.

Capturas

Escolha imagens da galeria. Você pode incluir telas diferentes; o aplicativo as organiza em lotes por tipo e período.

Ao escolher as imagens, o envio começa e, quando há conexão, a leitura com IA. Não há confirmação prévia de créditos como no vídeo.

Vídeo

Grave o percurso pelas telas. O aplicativo seleciona as imagens que precisa ler; não trata o vídeo inteiro como uma única captura.

Antes de usar IA, revê as miniaturas: podes retirar propostas e escolher alternativas. Verás o total e os créditos antes de confirmar. Verifica a data com o fuso guardado na tua conta; se o dispositivo fornecer um nome genérico, não inventamos outro. Mantém a página aberta durante o envio; depois o trabalho continua no servidor. Leituras adicionais também precisam da tua confirmação.

Do jogo ao histórico

  1. Prepare e envieInclua todas as linhas ou todos os detalhes necessários, com texto e números legíveis.
  2. Revise os dadosA IA extrai e organiza os dados. Confira o período e resolva as dúvidas indicadas pelo aplicativo.
  3. Salve no históricoEnviar ou terminar a leitura não salva os resultados no histórico por si só: ainda falta sua confirmação.

Como fazer cada captura

Os diagramas são ilustrativos. Onde aparece Exemplo, você pode abrir uma tela real com os identificadores substituídos. Faça capturas verticais, nítidas e consecutivas sem cobrir o cabeçalho ou a aba ativa.

Membros

Diagrama anônimo de uma lista de membros em várias linhas

Exemplo de Membros

Tela real do jogo. Apenas neste exemplo, nomes, avatares e identificadores foram substituídos; os números do jogo foram preservados. Nos seus arquivos, mantenha os nomes e os campos necessários visíveis para relacionar os dados.

Ver imagem em tamanho completo (nova aba)
Tela real de Membros, com identificadores substituídos para o exemplo
Idioma do jogo nesta imagem: espanhol.
Onde
Aliança › Membros.
O que deve aparecer
A aba Membros, a ordem completa e as linhas com nome, função, nível, poder e IND.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Onde
Aliança › Membros.
O que deve aparecer
A aba Membros, a ordem completa e as linhas com nome, função, nível, poder e IND.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
O dia da captura no horário do servidor.

Evite

  • Começar no meio da lista.
  • Pular linhas entre capturas.
  • Capturar a aba Aliança ou Administração.

Duelo de Alianças (VS)

Diagrama anônimo de uma classificação semanal VS com seis barras

Exemplo de Duelo de Alianças (VS)

Tela real do jogo. Apenas neste exemplo, nomes, avatares e identificadores foram substituídos; os números do jogo foram preservados. Nos seus arquivos, mantenha os nomes e os campos necessários visíveis para relacionar os dados.

Ver imagem em tamanho completo (nova aba)
Tela real de Duelo de Alianças (VS), com identificadores substituídos para o exemplo
Idioma do jogo nesta imagem: espanhol.
Onde
VS › Classificação › Semana de duelo.
O que deve aparecer
A semana encerrada, a aba de classificação, posições, nomes e pontuações.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Onde
VS › Classificação › Semana de duelo.
O que deve aparecer
A semana encerrada, a aba de classificação, posições, nomes e pontuações.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
Na semana completa, capture o VS encerrado no domingo SVT: pertence à semana ISO que contém esse domingo. Às 00:00 SVT da segunda o jogo retira a classificação; o VS não tem hora de tolerância.

Evite

  • Usar uma classificação diária ainda aberta.
  • Esconder o cabeçalho que identifica o VS.
  • Misturar semanas no mesmo lote.

Contribuição

Diagrama anônimo de uma tabela de contribuição

Exemplo de Contribuição

Tela real do jogo. Apenas neste exemplo, nomes, avatares e identificadores foram substituídos; os números do jogo foram preservados. Nos seus arquivos, mantenha os nomes e os campos necessários visíveis para relacionar os dados.

Ver imagem em tamanho completo (nova aba)
Tela real de Contribuição, com identificadores substituídos para o exemplo
Idioma do jogo nesta imagem: inglês.
Onde
Aliança › Estatísticas da classificação › Contribuição.
O que deve aparecer
A aba Contribuição e as linhas completas com valores.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Onde
Aliança › Estatísticas da classificação › Contribuição.
O que deve aparecer
A aba Contribuição e as linhas completas com valores.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
A semana mostrada no jogo; uma captura entre 00:00 e 00:59 SVT na segunda pode pertencer à semana anterior.

Evite

  • Confundir contribuição com poder.
  • Cortar o valor à direita.
  • Mudar a ordem entre capturas.

Detalhamento de poder

Diagrama anônimo de um detalhamento circular de poder
Onde
Perfil do jogador › Poder › Detalhes.
O que deve aparecer
Nome, poder total e todos os componentes: construção, tecnologia, tropa, herói, veículo e mascote.
Capturas
Abra Detalhes para cada membro e capture o nome, o poder total e todos os componentes. Se não couberem, role o conteúdo e adicione as imagens restantes.
Vídeo
Abra Detalhes para cada membro durante a gravação. Mostre o nome, o poder total e todos os componentes; role o conteúdo apenas se não couber inteiro.
Período sugerido
O dia da captura no horário do servidor.

Evite

  • Cortar o nome ou total.
  • Deixar um componente de fora.
  • Enviar o resumo em vez de Detalhes.

Perfil do jogador

Diagrama anônimo de uma ficha de perfil
Onde
Avatar › Perfil ou configurações do jogador.
O que deve aparecer
Nome, UID completo, servidor e nível do quartel-general.
Capturas
Capture a tela inteira com todos os campos necessários. Não é preciso rolar se todas as informações já estiverem visíveis.
Período sugerido
Sem período; serve para verificar seu jogador.

Evite

  • Cobrir ou cortar o UID.
  • Enviar o perfil de outra pessoa.
  • Compartilhar a imagem fora da verificação.

Classificação de poder

Diagrama anônimo de um pódio de poder
Onde
Classificação › Poder dos jogadores.
O que deve aparecer
Aba e servidor, posições, nomes e poder.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
O dia da captura no horário do servidor.

Evite

  • Capturar a classificação de outro evento.
  • Misturar servidores.
  • Pular posições ao rolar.

Frankie

Diagrama anônimo de uma classificação de dano
Onde
Evento Frankie › Classificação de dano.
O que deve aparecer
Nome do evento, fase ou edição encerrada e classificação completa.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
O dia de encerramento da edição mostrada.

Evite

  • Capturar antes do fim.
  • Confundir dano pessoal com classificação da aliança.
  • Cortar a fase.

Cerco Zumbi

Diagrama anônimo de um refúgio e uma classificação de Cerco Zumbi
Onde
Cerco Zumbi › Classificação.
O que deve aparecer
Edição encerrada, posições, nomes e pontuação.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
O dia de encerramento dessa edição.

Evite

  • Usar resultados provisórios.
  • Esconder o nome do evento.
  • Misturar duas edições.

Campo de Batalha do Ouro Negro (BGB)

Diagrama anônimo de duas alianças na classificação de uma batalha BGB
Onde
BGB › Classificação da batalha.
O que deve aparecer
Dia da batalha, as duas alianças, tags exatas, nomes e pontuação.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
O dia da batalha no horário do servidor.

Evite

  • Ocultar a tag de uma linha: ela é obrigatória para distinguir as duas alianças.
  • Deixar de fora linhas da sua aliança; normalmente são necessárias entre 2 e 5 capturas.
  • Misturar dias de batalha diferentes.

Poder das alianças

Diagrama anônimo de uma classificação de poder das alianças
Onde
Classificação do servidor › Poder das alianças.
O que deve aparecer
Servidor, posições, tags, nomes e poder de cada aliança.
Capturas
Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Vídeo
Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
Período sugerido
O dia da captura no horário do servidor.

Evite

  • Capturar apenas as primeiras alianças.
  • Cortar tags ou números.
  • Misturar servidores.

Guia VS + Preparação para Sobrevivência

Uma rotina para guardar recursos e gastá-los quando a tarefa diária do VS coincide com o objetivo de Preparação para Sobrevivência.

As regras e recompensas podem mudar. Confira sempre o calendário e os textos do jogo antes de gastar recursos.

Princípios

  • Guarde fragmentos, aceleradores, tarefas de radar, núcleos e baús para o dia em que pontuam no VS.
  • Melhorar o ramo Duelo e a terceira habilidade de Quinn aumenta os pontos pelas mesmas ações; confira os valores atuais no jogo.
  • Antes de começar, veja o objetivo de Preparação ativo e o próximo horário.
  • Busque o último baú do VS sem gastar recursos que pontuam melhor em outro dia.

Preparação para Sobrevivência

  1. Espere o objetivo que coincide com as ações do VS do dia.
  2. Chegue ao terceiro baú sem ultrapassar muito o limite mostrado no jogo.
  3. Se Substituir estiver disponível, pode reiniciar ou adiantar um objetivo uma vez por dia; confirme as condições na tela.
  4. Para uma rodada de Treinamento, deixe tropas prontas sem coletar, colete quando o objetivo estiver ativo e treine novamente.

Plano de segunda a sábado

Segunda · Desenvolvimento do Refúgio

VS: Conclua construções e pesquisas; use componentes precisos, medalhas e aceleradores que pontuem. Não colete ouro se a tela indicar que não pontua.

Preparação: Combine Pesquisar Tecnologias, Construir o Refúgio e Treinar Unidades conforme o calendário.

Terça · Cultivar Heróis

VS: Use recrutamento avançado, fragmentos de herói, equipamento exclusivo e tarefas de radar quando pontuarem.

Preparação: Alinhe Cultivar Heróis com o gasto previsto e guarde Treinar Unidades para seu horário.

Quarta · Continuar Progredindo

VS: Escolte um caminhão S, faça Ação Sombra, treine ou promova unidades e use núcleos ou baús quando pontuarem.

Preparação: Alterne Treinar Unidades e Especialista em Armamento conforme o calendário.

Quinta · Especialista em Armamento

VS: Abra caixas de chips; use engrenagens, titânio, plantas, núcleos e aceleradores; faça radar e zumbis se pontuarem.

Preparação: Gaste primeiro o recurso que alcance o limite com menor excesso e reavalie antes de Substituir.

Sexta · Desenvolvimento Integral

VS: Combine melhorias de herói, veículo, construção, pesquisa e treinamento apenas quando pontuarem.

Preparação: Escolha Cultivar Heróis ou Especialista em Armamento segundo as reservas; não force um objetivo que prejudique a próxima semana.

Sábado · Derrotar Inimigos

VS: Ação Sombra, caminhões S, aceleradores permitidos e unidades rivais segundo as regras atuais do KE.

Preparação: O guia herdado recomenda guardar recursos comuns para segunda a sexta; confira se o calendário atual oferece uma combinação útil.

Conteúdo conferido nas versões espanhola, inglesa e portuguesa do guia herdado da FÉNIX. Foi reescrito como conteúdo nativo, sem copiar HTML, imagens ou scripts.