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Preparar e enviar vídeo ou capturas

Escolha a fonte e entenda quando começa a leitura e quando o histórico é salvo.

Para quem: Gestores que vão contribuir com dados da aliança.

Antes de começar

  • Permissão de gestão, aliança operacional e créditos e limites disponíveis para leitura.
  • Todas as linhas ou detalhes necessários, legíveis e com o contexto da tela visível.
PassosO que deve ficar prontoSe algo não corresponder

Passos

  1. Consulte as instruções da sua tela

    Use as instruções e exemplos abaixo. Em listas, inclua da primeira à última linha; em Detalhes, mostre todos os componentes. Não é preciso rolar se toda a informação já cabe.

  2. Escolha a fonte antes dos arquivos

    Em Conta, escolha a aliança com a qual vai trabalhar. No painel dela, abra Capturas › Enviar e escolha Vídeo ou Capturas. Respeite os limites do seletor. Se houver vídeo ativo, termine ou cancele esse fluxo antes de trocar a fonte.

  3. Confira a proposta antes do histórico

    A web organiza as leituras em lotes por tipo e período. Revise o resultado e as dúvidas. Enviar, processar ou concluir o vídeo não substitui Salvar no histórico.

Vídeo ou capturas, o mesmo resultado

Escolha como enviar as telas do jogo. Depois revise os dados e decida quando salvá-los no histórico.

Capturas

Escolha imagens da galeria. Você pode incluir telas diferentes; o aplicativo as organiza em lotes por tipo e período.

Ao escolher as imagens, o envio começa e, quando há conexão, a leitura com IA. Não há confirmação prévia de créditos como no vídeo.

Vídeo

Grave o percurso pelas telas. O aplicativo seleciona as imagens que precisa ler; não trata o vídeo inteiro como uma única captura.

Antes de usar IA, revê as miniaturas: podes retirar propostas e escolher alternativas. Verás o total e os créditos antes de confirmar. Verifica a data com o fuso guardado na tua conta; se o dispositivo fornecer um nome genérico, não inventamos outro. Mantém a página aberta durante o envio; depois o trabalho continua no servidor. Leituras adicionais também precisam da tua confirmação.

Do jogo ao histórico

  1. Prepare e envieInclua todas as linhas ou todos os detalhes necessários, com texto e números legíveis.
  2. Revise os dadosA IA extrai e organiza os dados. Confira o período e resolva as dúvidas indicadas pelo aplicativo.
  3. Salve no históricoEnviar ou terminar a leitura não salva os resultados no histórico por si só: ainda falta sua confirmação.

Exemplos de telas

  • Membros

    Exemplo de Membros

    Tela real do jogo. Apenas neste exemplo, nomes, avatares e identificadores foram substituídos; os números do jogo foram preservados. Nos seus arquivos, mantenha os nomes e os campos necessários visíveis para relacionar os dados.

    Ver imagem em tamanho completo (nova aba)
    Tela real de Membros, com identificadores substituídos para o exemplo
    Idioma do jogo nesta imagem: espanhol.
    Onde
    Aliança › Membros.
    O que deve aparecer
    A aba Membros, a ordem completa e as linhas com nome, função, nível, poder e IND.
    Vídeo
    Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
    Capturas
    Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
  • Duelo de Alianças (VS)

    Exemplo de Duelo de Alianças (VS)

    Tela real do jogo. Apenas neste exemplo, nomes, avatares e identificadores foram substituídos; os números do jogo foram preservados. Nos seus arquivos, mantenha os nomes e os campos necessários visíveis para relacionar os dados.

    Ver imagem em tamanho completo (nova aba)
    Tela real de Duelo de Alianças (VS), com identificadores substituídos para o exemplo
    Idioma do jogo nesta imagem: espanhol.
    Onde
    VS › Classificação › Semana de duelo.
    O que deve aparecer
    A semana encerrada, a aba de classificação, posições, nomes e pontuações.
    Vídeo
    Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
    Capturas
    Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
  • Contribuição

    Exemplo de Contribuição

    Tela real do jogo. Apenas neste exemplo, nomes, avatares e identificadores foram substituídos; os números do jogo foram preservados. Nos seus arquivos, mantenha os nomes e os campos necessários visíveis para relacionar os dados.

    Ver imagem em tamanho completo (nova aba)
    Tela real de Contribuição, com identificadores substituídos para o exemplo
    Idioma do jogo nesta imagem: inglês.
    Onde
    Aliança › Estatísticas da classificação › Contribuição.
    O que deve aparecer
    A aba Contribuição e as linhas completas com valores.
    Vídeo
    Grave do início ao fim da lista, rolando sem pular linhas. Mantenha o texto e os números legíveis ao avançar e mostre a última linha.
    Capturas
    Comece no topo e faça capturas consecutivas até a última linha, sem pular nenhuma. As imagens podem ter linhas em comum; cada linha deve aparecer inteira pelo menos uma vez.
Ver instruções de todas as telas

O que deve ficar pronto

Lotes prontos para revisão, com tipo, período e cobertura conferidos por você antes de publicar os dados.

Escolher aliança em Conta

Se algo não corresponder

Quando começa o consumo de créditos?
As capturas começam a ser enviadas e lidas ao serem escolhidas com conexão. No vídeo, a proposta de imagens e reserva é confirmada antes de usar IA. Confira o saldo e os avisos visíveis no próprio fluxo.
Faltam linhas ou há leituras duvidosas
Não considere a cobertura completa apenas porque o processamento terminou. Use a revisão e as verificações de cobertura; leituras adicionais de vídeo propostas também exigem sua confirmação.

As ações do painel verificam suas permissões e mostram os limites atuais. Este guia não concede acesso nem salva ou envia nada por si só.

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O DWS Stats é um projeto não oficial, feito por jogadores. Não tem ligação com a editora de Dark War: Survival.

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